Meta單日市值蒸發(fā)1.5萬億元,不應簡單歸因于元宇宙
導讀
Meta大跌的背后,表面是其元宇宙故事太遙遠、太燒錢,不被資本市場買賬,但分析本質,支撐Meta發(fā)展的兩大核心,社交網(wǎng)絡用戶數(shù)量和廣告營收均現(xiàn)嚴峻危機,Meta“大廈”根基的裂痕已經(jīng)無法掩飾。
當你讀到這些文字的時候,表示假期的余額已經(jīng)不多了。這篇文章的內容,我在春節(jié)之前就有所計劃,原本是準備梳理2021年AIoT領域容易被忽略的那些市場趨勢和新聞事件。
不過變化總比計劃來得快,智次方的主編在我開始動筆的時候,問了我一個懸崖勒馬的問題,她說:很多人認為元宇宙的泡沫破了,你不寫Meta(原Facebook)首份元宇宙財報巨虧這個話題嗎?
翻看這幾天的新聞,“元宇宙崩盤?Meta歷史性暴跌,市值蒸發(fā)2300億!”、“扎克伯格‘氣哭’了:Meta搞元宇宙巨虧,股價暴跌市值蒸發(fā)2000多億美元!”等等標題格外吸引眼球。
但這些表述不免引起誤解,其中的邏輯謬誤在于將Meta的市值蒸發(fā)與搞元宇宙建立強關聯(lián),并且歸因于Meta元宇宙布局失利。其實這次Meta股價的暴跌是其數(shù)年來埋下多顆雷的一次集中爆炸,并不能簡單將責任算在元宇宙頭上。
一家科技公司的成功一方面要看她是否代表了技術潮流,自身是否運營良好,另一方面華爾街對她的影響也不容低估。在2000年微軟公司如日中天的時候,有記者問比爾·蓋茨:微軟現(xiàn)在的主要競爭對手是誰?蓋茨回答,是華爾街的高盛公司。Meta這次遇到的對手也來自華爾街。
華爾街會為每個科技公司定下營業(yè)額和盈利的預期,當一家公司盈利不及預期時,就可能會被華爾街狠狠的打壓。有些公司為了達到華爾街的預期,知名的比如朗訊公司,甚至靠合法的手段來作假。
Meta周三就公布了不及預期的財報。
財報顯示,Meta第四季度營收為336.71億美元,與上年同期的280.72億美元相比增長20%;凈利潤為102.85億美元,與上年同期的凈利潤112.19億美元相比下降8%。雖然營收仍在增長,但重點在于Meta日活、月活躍用戶均不達預期。
去年四季度Meta Platforms的日活用戶數(shù)達到19.3億人(預期19.5億),月活用戶數(shù)為29.1億人(預期29.5億人)。這是有記錄以來該平臺的日活躍用戶數(shù)量首次出現(xiàn)季度下滑。加之Meta的“元宇宙”部門過去一年虧損超過100億美元…
由此引發(fā)了市場的大規(guī)模拋售,Meta周四股價狂瀉26.44%,市值縮水2340億美元,折合人民幣約為1.5萬億元,創(chuàng)下美股歷史上個股最大單日縮水紀錄。
Meta大跌的背后,表面是其元宇宙故事太遙遠、太燒錢,不被資本市場買賬,但分析本質,支撐Meta發(fā)展的兩大核心,社交網(wǎng)絡用戶數(shù)量和廣告營收均現(xiàn)嚴峻危機,Meta“大廈”根基的裂痕已經(jīng)無法掩飾。
已有文章深入分析了Meta面臨的6大困境,包括:用戶增長觸頂、蘋果隱私調整重創(chuàng)Meta廣告業(yè)務、谷歌蠶食Meta網(wǎng)絡廣告市場份額、遭遇超強對手TikTok、元宇宙投入巨大,以及揮之不去的反壟斷陰影。這里不再贅述。
一家真正管理能力出色,并且有競爭力的公司,應該能夠抵御多次金融危機或者資本市場的打壓。
如今Meta難解的困境并非一天積重,Meta元宇宙的布局也確實存在漏洞,本文嘗試做出分析,或許可以讓我們更好的看待元宇宙的發(fā)展。
Meta的元宇宙布局欠缺護城河
巴菲特在給投資者的信中常常喜歡強調“護城河”的重要性:“你們不要忘記,經(jīng)營企業(yè)如同守城,應當先考慮挖一條深溝,以便將盜賊隔絕在城堡之外…我們不一定要具備殺死惡龍的本領,只要躲開它遠一點就可以做得很好了”。
從字面上理解,護城河是為防御敵人進攻而修筑的依靠河水的防御工事。企業(yè)護城河是可以防止競爭對手進入市場的壁壘,以保證公司能持續(xù)創(chuàng)造價值并持續(xù)獲得收益。
作為CEO,要為這個公司里發(fā)生的一切事情負責,更要為這個公司里該發(fā)生,但卻沒發(fā)生的事情負責。
Meta的護城河在哪里?為什么蘋果的隱私策略調整就能讓Meta遭受重創(chuàng)?
去年蘋果在iOS系統(tǒng)中推出了“應用跟蹤透明度”更新,實際上允許iPhone用戶選擇是否讓APP應用程序監(jiān)控他們的在線活動。
按理說,Meta與谷歌的廣告業(yè)務都應該受到影響才對,但是谷歌的廣告卻依然強勁。此前,谷歌母公司Alphabet發(fā)布了超出預期的業(yè)績,推動股價大漲逾7%。
為什么谷歌沒有被重創(chuàng)?
因為谷歌手握Chrome瀏覽器和安卓操作系統(tǒng)兩個陣地,同時具有來自谷歌地圖和YouTube視頻等產(chǎn)品的全方位數(shù)據(jù),因此對iOS設備的隱私政策依賴程度較低。這次,谷歌反而成了蘋果隱私政策之下的受益者之一。
扎克伯格并不是沒有看到操作系統(tǒng)和瀏覽器的重要戰(zhàn)略性地位,也并不是沒有嘗試過把自身從一個社交網(wǎng)站轉型為互聯(lián)網(wǎng)的基礎設施提供者,但最終均告失敗。
首先,是Meta智能手機的嘗試。
2013年,Meta推出了搭載Facebook Home應用的首款智能手機,售價450美元。但是因為銷量不佳,這款手機上架幾周之后就開始降價出售,慘淡收場。
Facebook Home的思路非常清晰,它將Meta所有的社交元素都整合到首屏上,一切操作都圍繞用戶的社交而展開。人們使用手機的其他行為,包括工作、搜索、拍照,都成為社交之外的附屬,也就是說,占據(jù)了首屏的Facebook Home將社交需求凌駕于手機的基本功能之上,它“封鎖”了手機的其他功能。
Meta忽視用戶需求的結果就是,用戶對這款智能手機沒有需求。
不僅僅是社交,人們需要用智能手機做很多不同的事情;同樣,人們也需要元宇宙能夠滿足各種需求。
不過Meta“社交優(yōu)先”的策略似乎亙古未變。
其次,Meta也嘗試過自研操作系統(tǒng)。
2019年,Meta宣布他們正在開發(fā)自己的操作系統(tǒng),委托微軟Windows NT的聯(lián)合開發(fā)者盧科夫斯基從頭開始為其構建,試圖擺脫對安卓和iOS的依賴。但此后卻鮮有消息傳出。
直到2022年1月,外媒報道Meta在2021年11月停止開發(fā)該操作系統(tǒng),300人的項目團隊停擺,盧科夫斯基已于去年12月火速入職谷歌,擔任谷歌AR工程和操作系統(tǒng)高級總監(jiān)。
盧科夫斯基的選擇出于理性,雖然Meta開發(fā)操作系統(tǒng)的能力不容置疑,但是難點在于生態(tài)系統(tǒng),在這方面Meta令人看不到希望。
這是一家善于利用主導力量,復制、收購、并扼殺任何對其業(yè)務構成競爭威脅的公司。構建生態(tài)系統(tǒng),需要包容和支持競爭對手應用程序或服務的心胸,這卻是Meta所欠缺的。
后文我們將會看到,在元宇宙生態(tài)的建設中,Meta正在自食惡果。
第三,Meta嘗試過提供多樣化的服務,而不僅僅將自身局限于社交媒體嗎?似乎沒有。
社交、社交、還是社交。Meta一直通過收購與模仿策略,來鞏固自己的社交媒體地位。
比如對Instagram與WhatsApp的收購,以及后來隨著Snapchat的崛起,Meta又開始了對Snapchat的模仿,這種策略有一定的效果。直到TikTok出現(xiàn),這是一家Meta無法收購也無法簡單模仿的公司,這讓Meta陷入空前的焦慮之中。
如今Meta的社交媒體地位根基動搖,并不是最近一兩年的事情,多年前就有征兆。
有報道顯示,從2011年開始就有著青少年逃離Meta的新聞見諸報端。在2013年,也有數(shù)據(jù)表明Facebook在英美兩國的活躍用戶均在以每月百萬量級的數(shù)目下滑。2020年,有外媒消息稱,F(xiàn)acebook在美國和加拿大的用戶正在流失。自2019年以來,F(xiàn)acebook在美國的青少年用戶數(shù)量下降了13%,預計未來兩年將下降45%...
為了破解核心業(yè)務遭受重創(chuàng),無力回天的窘境,Meta耗費巨額投資押注元宇宙,可謂孤注一擲。猶記得在Facebook宣布更名Meta的那幾天,已經(jīng)有數(shù)篇文章分析過這更像是一種對當時公司諸多丑聞的“逃避”。
Meta在智能手機和操作系統(tǒng)的失利無可厚非,眾多巨頭,包括微軟、亞馬遜…都曾遭遇過同樣的滑鐵盧。但是Meta的產(chǎn)品創(chuàng)新力匱乏,無力把握新興的社交潮流,且對年輕人的吸引力正在下降的事實,讓資本市場無法容忍。
重要的是,從智能手機和操作系統(tǒng)的失利中,不難看出扎克伯格對于什么是互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)的認知存在缺陷:不以用戶需求為使命,而為嵌入自己的服務為目標,是無法得到用戶口碑的。
人總是會不受控制的重復過去,扎克伯格也不例外。
面對下一代互聯(lián)網(wǎng):元宇宙,Meta在智能手機和操作系統(tǒng)領域失利的模式仍在重演,扎克伯格既沒有能力把握元宇宙的底層基礎設施,也沒有跳出社交媒體的狹隘視野,以更大的心胸滿足人們的各種需求。
Meta難以占據(jù)元宇宙的C位
許多公司都曾經(jīng)歷過更名。比如谷歌更名為Alphabet,通過重組向外界表明,其業(yè)務范圍已遠超最初的搜索引擎,Alphabet是一個集合體。
但是Facebook更名與眾不同。更名之后,Meta既是公司名稱又是企業(yè)愿景,這也意味著如果不能占據(jù)元宇宙的C位,Meta很可能失去立足之地。因此很多人將Meta視作元宇宙的代名詞,但實際上并非如此。
扎克伯格所期望的是,通過元宇宙打通新的社交模式,在下一個技術時代里,覆蓋“10億用戶”,“并支持幾千億的電商市場”,繼續(xù)占領過去Facebook打下的生態(tài)位。
期望要靠實力作為支撐,Meta在元宇宙布局中的隱患,令其距離C位仍有差距。
首先,扎克伯克并沒有試圖借助在社交媒體領域積累的優(yōu)勢,變成一種開放性的服務能力,平移和擴展到最大范圍的第三方元宇宙終端硬件。而是一廂情愿的認為虛擬現(xiàn)實將是未來的主流計算平臺,試圖打造一個VR版的社交網(wǎng)絡來吸引年輕人。
Meta早在2014年就收購了Oculus,從而成為全球最大的VR硬件制造商,Meta在虛擬現(xiàn)實領域的地位一直被人們認同。因為對下一代基于計算機的虛擬現(xiàn)實頭戴設備存在爭議,Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人布倫丹·伊里貝已離開Meta。如今Oculus已更名為Meta Quest。
有分析認為Quest“攻”可做虛擬現(xiàn)實領域的蘋果,“守”可為下一個社交時代做準備。但仍有第三種可能性,Quest攻守之策皆失。
如果Meta能夠讓自己的VR設備取代蘋果在智能手機的地位,無疑將使自身估值大幅提升。但是要從Facebook作為一個應用程序的現(xiàn)實起步,這個夢想太過可望不可及,難怪有分析師認為此舉是燒錢無底洞。
扎克伯格此前曾表示,“我們希望未來十年內,元宇宙覆蓋10億人,承載數(shù)千億美元的數(shù)字商務,并為數(shù)百萬創(chuàng)作者和開發(fā)者提供就業(yè)機會?!痹钪嬉采w10億級別用戶,簡單來說就是要達成10億級別的VR硬件銷售,這不可能通過Meta一家公司完成。但此前對Oculus的并購,很難讓其他VR硬件公司不把Meta視為競爭對手。
Meta元宇宙部門Facebook Reality Labs(FRL)負責人安德魯曾經(jīng)被問到“Quest商店是否有可能兼容其他VR設備?”,他無奈表示,“我也希望Quest商店的開發(fā)者可以通過更多VR設備和途徑去增加盈利,不過目前還沒有愿意兼容Quest商店的VR頭顯,因此FRL也沒有辦法?!?/p>
參照智能手機群雄逐鹿的歷史,誰能在VR、AR智能終端這個領域取得成功,并不取決于發(fā)布產(chǎn)品時間的早晚,而是取決于對產(chǎn)品的認知深度。
如今蘋果、谷歌均將頭顯設備的研發(fā)列入要務之一,而且與Meta的認知相反,蘋果并不希望AR頭顯成為“全天候設備”,而是希望消費者用完即走,僅限于短時間的使用。隨著明年蘋果產(chǎn)品的問世,或將對Meta Quest的市場份額造成沖擊。
其次,元宇宙的生態(tài)系統(tǒng)建立是最難的部分,需要大量的內容創(chuàng)作者、開發(fā)者、消費者、軟硬件企業(yè)、商家等積極加入和提供支撐。
Meta現(xiàn)有的頭顯設備是運行在一個定制版安卓系統(tǒng)上,即便沒有自主的底層操作系統(tǒng),Meta還是有可能經(jīng)營一個繁榮的應用商店。
然而積重難返,一些VR初創(chuàng)公司和開發(fā)者表示,Meta正在破壞VR市場的競爭。
Meta抄襲競爭對手的創(chuàng)意,并使一些應用程序很難在其平臺上正常運行。典型的受害者比如BigScreen,該公司的創(chuàng)始人CEO達爾山披露,當用戶在BigScreen租借電影時,他們必須使用Quest應用內購買,并強制交納30%的租賃費。他說:“任何人都不可能在VR領域開展電子商務或媒體業(yè)務,因為這是有圍墻的花園,還有人看門。”
第三,人們希望在元宇宙完成各種任務,不僅限于社交。Meta此前過于關注2C消費者市場,很難看出這家公司擁有成為2B企業(yè)平臺的文化。
社交網(wǎng)絡其實是反直覺的,就像VR違反直覺一樣。我們很少規(guī)劃什么時間打開社交網(wǎng)絡,但是我們會規(guī)劃什么時間工作,什么時間睡覺。因此扎克伯格希望用戶在元宇宙當中沉浸于虛擬世界的想法,本質是取代和逃避現(xiàn)實生活,而是不增強和美化現(xiàn)實生活,也違反直覺。
既然人們一般每天有8個小時用于工作,Meta也開始推出面向企業(yè)的應用Workrooms。
簡單的說,Workrooms是一個虛擬會議空間,并允許位于任何物理位置的員工進行遠程協(xié)作。你可以在虛擬現(xiàn)實中以虛擬化身的身份參加,又可以通過視頻通話從PC進入。
為了拓寬在工作場景的應用,Meta嘗試與多家科技公司合作,其中最引入矚目的是Meta與微軟宣布打通Workplace與Microsoft Team壁壘,可以相互訪問企業(yè)軟件內容。
然而Meta一直是2C領域的公司,在2B企業(yè)領域的積累乏善可陳,既沒有電子郵件,也沒有辦公系統(tǒng)。即便Meta愿意在企業(yè)領域從零開始,但也很難從零構建提供2B企業(yè)服務的組織基因。
寫在最后
雖然最近Meta的各項“脫困”舉措頻繁,但其思維模式看起來根深蒂固,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代是一切從社交網(wǎng)絡出發(fā),在元宇宙時代是一切從虛擬世界出發(fā),然后基于這個基本出發(fā)點再去構建硬件、應用商店和商業(yè)模式。
關于Meta的壞消息還沒有出盡,可能還會有進一步下跌的風險。元宇宙也有可能在未來會遭遇寒冬,但兩者沒有必然聯(lián)系。
參考資料:
1.Meta遭遇歷史性慘跌,如何破解六大困境?來源:鳳凰網(wǎng)科技
2.李開復:未來最重要的不是操作系統(tǒng),而是瀏覽器,來源:搜狐
3.著名分析師Ben Thompson:Facebook做VR,問題出在哪?來源:36Kr
4.Meta,作者:Ben Thompson,來源:Stratechery
5.Meta蒸發(fā)1.5萬億元,元宇宙不被買賬,資本市場擔心什么?作者:王新喜,來源:搜狐
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