游戲手機(jī)會(huì)步入美圖手機(jī)的后塵嗎?
文丨互聯(lián)網(wǎng)熱點(diǎn)分析,作者丨香羽,編輯丨熱點(diǎn)君
在美圖手機(jī)出現(xiàn)之前,誰(shuí)也沒(méi)想到拍照會(huì)成為一個(gè)賣點(diǎn)。
只不過(guò),這樣的紅利期很短——以單一功能的優(yōu)化并推廣為賣點(diǎn)很容易被擁有研發(fā)能力的手機(jī)廠商復(fù)制。
注定美圖手機(jī)充當(dāng)了拍照功能的先行者,而一大波主打游戲功能的手機(jī)產(chǎn)品正成為后來(lái)者,渴望在市場(chǎng)上活下來(lái)。
不可否認(rèn),智能手機(jī)的出現(xiàn)給了手機(jī)游戲的發(fā)展提供了天然的硬件基礎(chǔ),過(guò)去圍繞手機(jī)游戲的優(yōu)化更多是游戲產(chǎn)品開發(fā)者的任務(wù),而今手機(jī)廠商們加入游戲手機(jī)的開發(fā),不知道是在手機(jī)市場(chǎng)的紅海競(jìng)爭(zhēng)中掘金還是在講一個(gè)宣傳噱頭。
01
中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)這些年的競(jìng)爭(zhēng),從千百家手機(jī)品牌廝殺到如今只剩下“華米OV”四家公司搶占安卓市場(chǎng),這背后圍繞渠道、品牌、銷售等方方面面。
當(dāng)然,從外部環(huán)境來(lái)看,蘋果產(chǎn)品創(chuàng)新的乏力、三星產(chǎn)品“爆炸門”事件一定程度影響了競(jìng)爭(zhēng),究其根本,國(guó)產(chǎn)手機(jī)在產(chǎn)品研發(fā)上的突破給了自己改變格局的機(jī)會(huì)。
主打拍照功能的優(yōu)化抓住了智能手機(jī)設(shè)備更新中的第一個(gè)痛點(diǎn),另外在產(chǎn)品設(shè)計(jì)語(yǔ)言上的發(fā)力,一定程度上扭轉(zhuǎn)了用戶對(duì)中國(guó)智能手機(jī)品牌早期設(shè)計(jì)呆板、樣式單一的天然認(rèn)知。
中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)是一場(chǎng)高度競(jìng)爭(zhēng)的“紅海市場(chǎng)”,任何一個(gè)失誤就能被競(jìng)爭(zhēng)淘汰。
IDC發(fā)布的2019年第二季度數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)出貨量約9790萬(wàn)臺(tái),同比下降6.1%。2019年上半年整體出貨量約1.8億臺(tái),相比去年同期下滑5.4%。除了華為的市場(chǎng)份額在增長(zhǎng)以外,其他四家手機(jī)廠商的市場(chǎng)份額都有著不同程度的下降。
華為的崛起正在搶占大量其他品牌的生存空間,想要從產(chǎn)品上突圍的智能手機(jī)廠商絞盡腦汁。
從游戲手機(jī)出現(xiàn)的時(shí)間節(jié)點(diǎn)來(lái)看,這批游戲廠商正在復(fù)制美圖手機(jī)早期崛起的路徑。
02
美圖是用單一功能強(qiáng)化講智能手機(jī)故事的第一人。
2013年,美圖便發(fā)布了其主打自拍的智能美顏手機(jī)——美圖手機(jī)1,擁有索尼生產(chǎn)的800萬(wàn)前置攝像頭的美顏手機(jī),加上自帶的多種濾鏡,一鍵五官處理、美膚磨皮,成為了女性手機(jī)的代表。但隨著其他手機(jī)品牌配置的提升,加之相機(jī)像素的提高,自帶美顏效果的不斷完善,反倒將專注美顏效果的美圖手機(jī)拋至身后。在19年美圖手機(jī)賣身小米,淪為了歷史。
主打美顏的美圖手機(jī)不行,那主打電競(jìng)感的游戲手機(jī)或許能行。
據(jù)艾瑞咨詢,隨著手游市場(chǎng)的飛速發(fā)展,移動(dòng)游戲成為了游戲最大的細(xì)分市場(chǎng),規(guī)模已接近70%,而2018年中國(guó)移動(dòng)游戲用戶規(guī)模約為6.26億人,預(yù)計(jì)2019年增長(zhǎng)至6.43億人。
同時(shí)《王者榮耀》、《和平精英》等主流游戲的出現(xiàn),對(duì)手機(jī)性能、散熱等有了著更高的要求,不少手機(jī)廠商都在宣傳上突出了自己在“吃雞”手游中的表現(xiàn)。加之游戲直播、電競(jìng)賽的發(fā)展,手機(jī)的游戲性能顯得愈加重要。
從用戶邏輯來(lái)看,手機(jī)游戲是智能手機(jī)時(shí)代最重要的娛樂(lè)功能之一,而從用戶層面而言,單純?yōu)榱诉@一功能買單呢?
03
目前在游戲手機(jī)中,已經(jīng)有一批先入者。
雷軍便是其中之一,主打游戲功能的黑鯊手機(jī)發(fā)布會(huì)雷軍親自站臺(tái)。
無(wú)論是收購(gòu)美圖手機(jī)還是發(fā)布主打游戲功能的產(chǎn)品,都看到了小米渴望在差異化市場(chǎng)獲得關(guān)注的期待。
這背后的原因與小米自身在中國(guó)智能手機(jī)主戰(zhàn)場(chǎng)的銷量下滑關(guān)系密切。
當(dāng)主力產(chǎn)品無(wú)法在市場(chǎng)上獲得競(jìng)爭(zhēng)力的同時(shí),采用“圍魏救趙”的方法不失為一次新的嘗試。
有積極布局者就有唱衰者。華為并不認(rèn)同這一市場(chǎng)需求,華為終端CEO余承東曾公開表示,游戲手機(jī)只是炒作了一個(gè)概念,國(guó)產(chǎn)高端機(jī)已經(jīng)具備了玩手游要求的配置,不需要再次購(gòu)買專業(yè)的游戲手機(jī)。
余承東不看好也有一些歷史原因,畢竟游戲手機(jī)的概念并不是新鮮玩意,早在2003年諾基亞便推出了游戲手機(jī)。
當(dāng)時(shí),為了爭(zhēng)奪任天堂GBA掌機(jī)的霸主地位,諾基亞計(jì)劃推出游戲手機(jī),搶奪任天堂的游戲用戶。憑借自己的手機(jī)巨頭地位以及雄厚的資金力量,諾基亞投入數(shù)千萬(wàn)美元用于N-Gage的研發(fā),其搭載的塞班系統(tǒng),使得N-Gage不僅是一款游戲機(jī),更是一部手機(jī)。此后,諾基亞甚至投入1億美元用于營(yíng)銷推廣。
2003年10月7日N-Gage正式發(fā)售。諾基亞許下承諾,在2003年圣誕節(jié)一口氣推出包括《古墓麗影》、《使命召喚》等20款一流游戲作品。
憑借諾基亞超強(qiáng)的實(shí)力,N-Gage平臺(tái)整合了一大批游戲開發(fā)公司為其制作游戲。這些廠商為N-Gage提供了種類繁多的游戲,其中的許多手游系列都延續(xù)至今,如《狂野飆車》系列。
除了游戲之外,N-Gage所附帶的各種服務(wù),遠(yuǎn)超游戲本身。
在N-Gage平臺(tái)上,玩家可以提供游戲攻略,上傳自己的最好成績(jī),并且可以對(duì)戰(zhàn)。諾基亞官方還供第三方廠商銷售、更新N-Gage游戲。而手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)到2008年才出現(xiàn)。諾基亞超前的思維,使得他在短時(shí)間內(nèi)便取得了不俗的成績(jī)。
但隨著新一代掌機(jī)的出現(xiàn),N-Gage的新鮮感消失了,其劣勢(shì)更加凸顯。作為手機(jī)它接打電話十分不便,作為游戲機(jī),它搭載的游戲數(shù)量無(wú)法與掌機(jī)相比。加之過(guò)高的售價(jià),使得它由熱門變?yōu)榱藷o(wú)人問(wèn)津。
在2005年年底,諾基亞宣布停產(chǎn)年僅兩歲的N-Gage系列。自此,游戲手機(jī)便鮮有人提起。
直至去年,游戲手機(jī)又再次出現(xiàn)在國(guó)內(nèi)用戶眼前。
2018年4月20日,小米推出液冷游戲手機(jī)——黑鯊,其重點(diǎn)便是對(duì)游戲狀態(tài)下的手機(jī)的散熱性能進(jìn)行了提升。同月,努比亞也推出了其游戲手機(jī)紅魔,其重點(diǎn)同樣在于手機(jī)散熱,但采用的是風(fēng)冷技術(shù)。華碩則推出了ROG系列。
盡管游戲手機(jī)品牌之間有著不少差異,但特點(diǎn)卻大同小異:專門為游戲設(shè)計(jì)的游戲黑盒模式,為了節(jié)約成本降低攝像要求,犧牲手機(jī)薄厚,增強(qiáng)電池容量和散熱能力等。而外觀都有著濃厚的“電競(jìng)感”——背部可變換顏色的logo,配置游戲外設(shè)手柄。
目前主流旗艦手機(jī)都在提升其拍照功能,盡管游戲手機(jī)在手機(jī)像素上與旗艦手機(jī)相差無(wú)二,但影響手機(jī)拍照質(zhì)量的不僅僅是像素,最重要的還是其感光元件(CMOS)。游戲手機(jī)將大部分成本都用于游戲性能的提升,為了保證其“性價(jià)比”,手機(jī)拍照成了順帶,就算廠商說(shuō)XX游戲手機(jī)的拍照效果超過(guò)了華為,用戶也不會(huì)相信。
除了手機(jī)廠商入局外,游戲廠商騰訊也想瓜分蛋糕。
今年7月,華碩與騰訊合作推出了游戲手機(jī)ROG2。手機(jī)對(duì)騰訊游戲進(jìn)行了全方面的運(yùn)行性能優(yōu)化,而騰訊則進(jìn)行游戲內(nèi)容的支持,使用此手機(jī)的用戶可獲得騰訊游戲特權(quán),包括5萬(wàn)心悅成長(zhǎng)值、禮包和專屬標(biāo)識(shí),同時(shí)將ROG2的外設(shè)認(rèn)定為官方外設(shè)。(注:騰訊游戲?qū)ν庠O(shè)管控嚴(yán)格,使用非官方外設(shè)會(huì)被認(rèn)定為外掛,官方外設(shè)則會(huì)與模擬器玩家匹配)
有消息稱,在與華碩合作之前,騰訊與華碩、雷蛇、黑鯊、聞泰等廠商都進(jìn)行過(guò)接觸,在經(jīng)過(guò)一番考察后,才確定合作方。此外,騰訊正在與高通合作開發(fā)一款5G游戲手機(jī)。
游戲手機(jī)看起來(lái)很美好,但不可否認(rèn)的是,游戲手機(jī)所運(yùn)行的所有游戲都能在主流手機(jī)上運(yùn)行。普通用戶玩游戲的需求根本不需要游戲手機(jī)來(lái)滿足。游戲手機(jī)更多使用于主播、職業(yè)選手等更加小眾的群體上。
在這一方面,騰訊的入局對(duì)游戲手機(jī)有著不可忽視的影響。
一方面是騰訊數(shù)量眾多的游戲內(nèi)容,其擁有的忠實(shí)玩家總歸有部分會(huì)導(dǎo)入到游戲手機(jī)中。另一方面則是騰訊對(duì)游戲手機(jī)獨(dú)自開放的游戲特權(quán),對(duì)騰訊玩家來(lái)說(shuō)有著致命的誘惑力。
總的來(lái)說(shuō),游戲手機(jī)的主要對(duì)手僅是旗艦手機(jī),但在5G落地之后,云游戲或許會(huì)成為游戲手機(jī)的攔路虎。在不需要強(qiáng)大的處理器后以及大內(nèi)存后,在刨除其散熱效果后,游戲手機(jī)或許比不上各方面均衡發(fā)展的旗艦手機(jī)。
如果沒(méi)有新的賣點(diǎn),游戲手機(jī)終究會(huì)步上諾基亞N-Gage、美圖手機(jī)的后塵。